Je n'aime pas beaucoup que tu ne parles que de développeurs car pour faire un jeu il faut des musiciens, scénaristes, level-designer, graphiste, etc... ( ceux sont eux qu'ils manquent le plus dans les LL pour faire de bon jeu )
Et puis, meme 1 million d'euros c'est peu pour un projet comme Ryzom ( le jeu a une petite réputation et il marche déjà plutot bien ).
Combien de temps, a ton avis, il faut pour sortir un jeu comme Ryzom pour une equipe de 30 à 50 personnes ?
Et enfin, il est toujours plus facile de trouver de l'argent pour quelque chose qui marche déjà, que pour un projet sur papier.
[^] # Re: Enfin j'ai peu d'espoir quand meme
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse au journal Ryzom libre et FSF. Évalué à 3.
Et puis, meme 1 million d'euros c'est peu pour un projet comme Ryzom ( le jeu a une petite réputation et il marche déjà plutot bien ).
Combien de temps, a ton avis, il faut pour sortir un jeu comme Ryzom pour une equipe de 30 à 50 personnes ?
Et enfin, il est toujours plus facile de trouver de l'argent pour quelque chose qui marche déjà, que pour un projet sur papier.