> A savoir que les mécanismes objets n'étaient pas utilisés et qu'ils étaient "fait" grace à des macros.
Qt est en C++, les "mécanismes objets" sont ceux de C++, ce qui est refait avec des macros n'est pas dans C++ :-) (hélas).
> Et je pense qu'il vaut mieux utiliser un truc en pur C qu'on contrôle, plutôt qu'un truc qui se veut objet et dont on doit coutourner les limitations.
[^] # Re: Pareil
Posté par Guillaume Laurent . En réponse à la dépêche Al Stevens n'aime pas QT. Évalué à 4.
Qt est en C++, les "mécanismes objets" sont ceux de C++, ce qui est refait avec des macros n'est pas dans C++ :-) (hélas).
> Et je pense qu'il vaut mieux utiliser un truc en pur C qu'on contrôle, plutôt qu'un truc qui se veut objet et dont on doit coutourner les limitations.
A quelles limitations penses-tu ?