• [^] # Re: NVIDIA for teh win

    Posté par . En réponse au journal Ubuntu 7.04 et Xorg. Évalué à 2.

    Ça ne le décharge pas du tout du rendu du contenu des fenêtres, pour l'instant.
    oui, me suis un peu enflamme, effectivement.
    'fin tu decharges toujours le proco d'une certaine tache mieux remplie par la carte video.
    Arretes moi si je me trompe, mais en gros le processeur ecrit le bitmap de la fenetre dans une texture, puis ces textures sont appliques par la carte graphique sur les rectangles des fenetres, puis la scene est rendue par la cg, qui va donc remplir le z buffer etc => pas de clipping a calculer et tout ce genre de chose qui sont quand meme consommatrice.
    Peut etre que je me trompe, mes connaissances sont relativement limitees sur ce sujet.

    pour en rajouter une couche, j'ai comme l'impression que le mode diaporama d'Aperçu (le viewer de photo de macos) est aussi gere en 3d, quand t'affiches qq dizaines de photos en plaquette, ca doit pas mal aider par rapport a un rendu normal.

    Je ne suis pas du tout convaincu de la nécessité d'un Window Manager en 3D
    idem, je trouve que les effets d'inertie, de fenetre qui bougeotte etc sont plus genant qu'autre chose.
    Apres peut etre que c'est parce que je suis trop habitue aux fenetres normales et qu'en fait a l'usage ca devient plus agreable.
    Compiz etait bien trop bugge a l'epoque ou je l'ai essaye pour reellement me faire un avis, ma box linux est dans un coin de l'appart en attente d'un ecran et d'un bureau confortable, faudra que j'esssaye ca plus en detail le moment venu.