Je pense que ce problème peut être contourner grâce à une authorité tierce qui validera que certains binaires à jouer sur des serveurs protégés et qui les signera.
On ne pourra pas utiliser des versions compilées maison pour jouer sur ces serveurs à moins qu'on les fasse certifier son binaire. On pourra néanmoins utiliser ces binaires sur des serveurs non protégés comme le font une grosse partie des cheaters sur public.
Je pense aussi que le système anti-triche devra de même suivre ces règles.
En gros, utiliser l'avantage des jeux propriétaires sur ce point (distribution que de binaire).
De plus, il est pratiquement inenvisable de totalement empêcher la triche dès qu'il y a une communication réseau. Il est toujours possible de modifier les paquets pour qu'ils correspondent à ce que veut le serveur. Tu peux même tricher sans le vouloir grâce à des techniques du style man-in-the-middle. Mais bon, on attaque un sujet qui ne conscerne pas que les jeux en réseau.
[^] # Re: beuh
Posté par KiKouN . En réponse au journal Grand tournoi Frozen-Bubble 2. Évalué à 1.
On ne pourra pas utiliser des versions compilées maison pour jouer sur ces serveurs à moins qu'on les fasse certifier son binaire. On pourra néanmoins utiliser ces binaires sur des serveurs non protégés comme le font une grosse partie des cheaters sur public.
Je pense aussi que le système anti-triche devra de même suivre ces règles.
En gros, utiliser l'avantage des jeux propriétaires sur ce point (distribution que de binaire).
De plus, il est pratiquement inenvisable de totalement empêcher la triche dès qu'il y a une communication réseau. Il est toujours possible de modifier les paquets pour qu'ils correspondent à ce que veut le serveur. Tu peux même tricher sans le vouloir grâce à des techniques du style man-in-the-middle. Mais bon, on attaque un sujet qui ne conscerne pas que les jeux en réseau.