• [^] # Re: Explication

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Neverwinter Nights 2 sort... pas sous Linux. Évalué à 3.

    Je ne connaissais pas ce document, merci.

    Effectivement il y a une contrainte technique. Mais je suppose que ce n'est pas le seul argument, sinon il n'y aurait pas eut de contradiction entre "Nous n'avons pas l'intention de rompre l'indépendance du moteur par rapport aux différentes plate-formes" et "Le jeu fonctionnera uniquement avec DirectX 9.0c à sa sortie".

    Certes les choses ne sont pas figées, il peut très bien y avoir une version Mac et Linux dans les mois à venir mais ce ne sera sûrement pas une voie facile je présume.

    Que les concepteurs aient voulu intérgrer plein de jolis effets je veux bien (ça fait toujours plaisir) mais de voir que cela pose des soucis techniques devrait aussi diminuer l'ambition du côté "démonstration technologique".

    J'achète un jeu pas uniquement pour les éboulissants effets spéciaux mais aussi pour le contenu, la jouabilité, les possibilités d'évolution, ... Si ces composants sont toujours présents et de qualité mais que les effets graphiques sont "normaux" ça ne me choquerait pas outre mesure.