Wormux s'améliore de plus en plus, cette cersion m'impressionne pas mal même si j'aimerais bien une AI ... mais si je la veux vraiment, je n'ai qu'a la coder :)
Par contre, le jeu n'est pas toujours facile à suivre, la caméra part souvent là où il y a de l'action mais oublie de se mettre à jour. par exemple, lorsqu'on bombarde une position ennemie, on suit l'avion mais pas les bombes qui tombent.
Ce qui serait bien, c'est que la caméra se positionne directement là où l'avion va lacher les bombes, qu'on le voie passer et repartir et que lorsque les bombes tombent, on les voit tomber.
Un autre truc, j'ai remarqué que lorsqu'on saute contre un ennemi, celui ci peux bouger. C'est peut être un choix délibéré mais personellement, je préfère qu'il reste figé (sauf si bien sûr il se fait mal, si on lui tire dessus par exemple)
Sinon, à quand un trème worms ? mais je comprends qu'il puisse y avoir des raisons légales a ne pas l'avoir fait. Cependant, pourquoi ne pas autoriser deux équipes a avoir les mêmes animaux ?
La différenciation des équipes se ferait alors sur la couleur, de leur nom, qui apparaît au dessus d'eux. Il ne faudrait alors pas oublier de mettre la police en gras pour que la couleur ressorte bien.
Dernière chose, je trouve que la ninja rope n'est pas très longue, pas assez a mon goût en tout cas. Et je n'ai pas encore réussi à la relancer une fois en vol.
Et félicitation, cela donne vraiment un bon jeu, même si je regrette cestains aspects de "worms", mais ce n'est pas un clone total non plus.
# très bien
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse au journal Rejouez chez vous les plus grandes batailles de la guerre du libre. Évalué à 2.
Par contre, le jeu n'est pas toujours facile à suivre, la caméra part souvent là où il y a de l'action mais oublie de se mettre à jour. par exemple, lorsqu'on bombarde une position ennemie, on suit l'avion mais pas les bombes qui tombent.
Ce qui serait bien, c'est que la caméra se positionne directement là où l'avion va lacher les bombes, qu'on le voie passer et repartir et que lorsque les bombes tombent, on les voit tomber.
Un autre truc, j'ai remarqué que lorsqu'on saute contre un ennemi, celui ci peux bouger. C'est peut être un choix délibéré mais personellement, je préfère qu'il reste figé (sauf si bien sûr il se fait mal, si on lui tire dessus par exemple)
Sinon, à quand un trème worms ? mais je comprends qu'il puisse y avoir des raisons légales a ne pas l'avoir fait. Cependant, pourquoi ne pas autoriser deux équipes a avoir les mêmes animaux ?
La différenciation des équipes se ferait alors sur la couleur, de leur nom, qui apparaît au dessus d'eux. Il ne faudrait alors pas oublier de mettre la police en gras pour que la couleur ressorte bien.
Dernière chose, je trouve que la ninja rope n'est pas très longue, pas assez a mon goût en tout cas. Et je n'ai pas encore réussi à la relancer une fois en vol.
Et félicitation, cela donne vraiment un bon jeu, même si je regrette cestains aspects de "worms", mais ce n'est pas un clone total non plus.