Un autre très gros mangeur de polygones, c'est le texte
Oui, mais d'une part, il me semble que les glyphes sont mis en cache, donc rendu une seule fois, et d'autre part, ce n'est pas cairo qui effectue le rendu...
priori, le coin arrondi, tu le tesselate pas
Si tu passe par un appel à cairo, si, tu dois le tesselater. Après, rien ne t'oblige à passer par cairo pour dessiner un rectangle avec des coins arrondis...
Sinon, pour cette histoire de benchmark, si le résultat m'a un peu déçu (parce que le benchmark teste un point qui est assez important pour l'utilisation qu'on en fait dans le moteur de tracé de courbe de gnumeric basé sur cairo), je me dis que finalement, c'est plutôt une bonne nouvelle, car potentiellement il y a des cas où cairo peut devenir 40 fois plus rapide, et que je suis convaincu que les développeurs pourront placer cairo au même niveau qu'arthur...
[^] # Re: Ça fait peur...
Posté par EmmanuelP . En réponse au journal Benchs QT VS Cairo. Évalué à 2.
Oui, mais d'une part, il me semble que les glyphes sont mis en cache, donc rendu une seule fois, et d'autre part, ce n'est pas cairo qui effectue le rendu...
priori, le coin arrondi, tu le tesselate pas
Si tu passe par un appel à cairo, si, tu dois le tesselater. Après, rien ne t'oblige à passer par cairo pour dessiner un rectangle avec des coins arrondis...
Sinon, pour cette histoire de benchmark, si le résultat m'a un peu déçu (parce que le benchmark teste un point qui est assez important pour l'utilisation qu'on en fait dans le moteur de tracé de courbe de gnumeric basé sur cairo), je me dis que finalement, c'est plutôt une bonne nouvelle, car potentiellement il y a des cas où cairo peut devenir 40 fois plus rapide, et que je suis convaincu que les développeurs pourront placer cairo au même niveau qu'arthur...