• [^] # Re: 52 Mo!

    Posté par . En réponse au journal Pysycache cherche testeurs et packageurs. Évalué à 1.

    Pourvu que les images soient basées initialement sur SVG, il y a quelques solutions possibles ...

    Pysycache est basé sur PyGame et cette dernière ne peut pas importer directement des .SVG (http://www.pygame.org/docs/ref/image.html ). Par contre, ImageMagick et librsvg contiennent des utilitaires (respectivement convert et rsvg) qui permettent de convertir les svg en png (et d'autres formats). Si les scripts d'installation détectent Image Magick ou la librsvg, les svg (fichiers plus petits) peuvent être intégrés dans l'archive à la place des png et générer ces derniers à la volée, lors de l'installation.

    Juste une suggestion ...
    Jean-Etienne

    Image Magick : http://www.imagemagick.org/
    Librsvg : http://librsvg.sourceforge.net/