Si l'intérêt d'un jeu est conditionné par le fait qu'il est en 3D, j'ai bien peur que ça ne vole pas haut. Si seuls les graphiques en 3D sont beaux, ça n'a pas de sens.
Ce qu'il manque, à mon avis, à ce jeu, c'est un graphiste qui retravaille les images pour en faire un tout cohérent. On peut aussi faire des choses très moches en 3D. Le fait que le rendu final soit sous la forme d'une image en 2D n'empèche pas le graphiste de travailler les modèles en 3D.
Les jeux commerciaux comme Civilisation, Sim-City 2000, Settlers et pleins d'autres ont fonctionnés en 2D sans vraiment de critique du graphisme.
Pratiquement tous les jeux qui sortent en ce moment sous Linux sont des jeux en 3D qui posent beaucoup de problèmes à énormément de personnes. Personnellement, je n'installe jamais les jeux qui sont en 3D parce que le support est beaucoup trop variable; d'une machine à une autre, d'une révision de X à une autre, d'une configuration ou d'une distribution à une autre.
# Raz le bol de l'OpenGL
Posté par Sébastien Koechlin . En réponse au journal Men Are Ants : Réflexion sur un passage 2D à 3D. Évalué à 8.
Ce qu'il manque, à mon avis, à ce jeu, c'est un graphiste qui retravaille les images pour en faire un tout cohérent. On peut aussi faire des choses très moches en 3D. Le fait que le rendu final soit sous la forme d'une image en 2D n'empèche pas le graphiste de travailler les modèles en 3D.
Les jeux commerciaux comme Civilisation, Sim-City 2000, Settlers et pleins d'autres ont fonctionnés en 2D sans vraiment de critique du graphisme.
Pratiquement tous les jeux qui sortent en ce moment sous Linux sont des jeux en 3D qui posent beaucoup de problèmes à énormément de personnes. Personnellement, je n'installe jamais les jeux qui sont en 3D parce que le support est beaucoup trop variable; d'une machine à une autre, d'une révision de X à une autre, d'une configuration ou d'une distribution à une autre.