• # ouais quelques idée pour les dev....

    Posté par . En réponse au journal J'y suis arrivé !. Évalué à 6.

    jeu hyper addictif, mais au bout d'un moment on est démotivé et la durée de vie chute d'un coups : regles trop repetitives, comptage des points assez louches.
    et surtout de quoi être degouté dans le systeme vous ponds un rond vert alors que vous en êtes aux yeux par exemple, vous savez que jamais vous ne le digererez celui-là...

    il serait vraiment interressant de rajouter des regles...
    exemple : ajouter des partern :
    * encadrement :
    _O_
    OXO
    _O_
    quattre "O" qui encadre un "X" => transforme le "X" en objet "O"+1
    ca permet de se debarrasser d'une piece trop chiante.. (X)

    on pourrait a certaines étapes (quand on aligne 5 elements identique par exemple) gagner un "bonus".
    on pourait "executer un bonus" au moment de son choix, exemple de bonus : misile qui vous bouffe une ligne entiere, un melangeur de ligne aleatoire, possibilité de modifier un element déjà deposé, decaler une ligne vers la gauche/droite... supprimer toutes les pieces d'une certaine classe déjà deposés (les p*tains de rond vert que j'aime pas tiens) par ex...
    biensur il faudrait que les bonus soit assez cher (difficile) hein...

    J'ai plein plein plein d'autres idées pour egailler le jeu, mais peu de competence pour les coder :/

    ok, bien sur il pourrait y avoir un mode sans tout celà pour les puristes... hein... mais ce super jeu pourrait la base d'une version (ou mode) dit "arcade"...

    Ps : j'ai une super astuce pour connaitre les prochaines pieces 2 coups a l'avance :)