• # Inform / Tads / Hugo...

    Posté par . En réponse au journal Quel langage pour s'amuser ?. Évalué à 3.

    Essaye un langage de programmation de jeu d'aventure textuel !

    C'est pas toujours compliqué, parfois dépaysant, mais c'est sûr que si tu maîtrises déjà un langage de programmation classique, tu risques de trouver cela un peu ennuyeux (dans le sens où tu n'apprendras pas forcément bcp plus). Quoique... Au moins on voit ce que l'on fait rapidement. Et avec certaines langages (notamment glulx qui est une vraie machine virtuelle), il est possible de coder presque n'importe quoi. Quelqu'un a déjà programmé un jeu d'échec et un lecteur d'e-books même si ce n'est pas le but originel du système :)
    http://www.ifwiki.org/index.php/Simon_Baldwin

    Pour comparer les différents langages de ce style, ceci est la même aventure codée dans chaque système :

    http://www.firthworks.com/roger/cloak/index.html

    avec bouts de code, transcriptions, exemples complets etc

    Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it