• [^] # Re: Uniquement HT et pas SMP

    Posté par . En réponse au journal Noyau: code relatif à l'HyperThreading défectueux?. Évalué à 2.

    Effectivement, il semblerait que c'est le HT (option "SMT scheduler") qui pose problème. Par rapport au SMP, ç'est censé apporter une meilleure répartition des threads, mais visiblement le jeu n'en vaut pas la chandelle. D'ailleurs, je crois que Windows aussi a des problèmes, j'ai déjà eu des freezes en lançant 2 applications en même temps.
    Bref, j'ai l'impression que l'HT n'est pas l'invention de siècle - des experts en architecture pour confirmer/infirmer?

    P.S: on doit pouvoir le désactiver en passant l'option "noht" au boot.