Je n'ai pas eu de déboires avec cette lib, elle me fait plutôt gagner du temps. Il y a tout un tas de choses que je n'ai pas à coder : la gestion des fontes, des sprites, du XML, des sons, des zip et j'en passe. Ca me convient.
Quant au sleep(), je compte m'y ateler bientôt. Le problème c'est que je ne sais pas encore dans quelle mesure il faut ralentir le programme. Tu as choisi 30ms, mais ce n'est peut-être pas le choix optimal.
[^] # Re: Pour les laptops
Posté par Keph . En réponse au journal Mon premier jeu libre: OpenAlchemist (0.2). Évalué à 1.
La doc ne me semble pas si mauvaise que ca.
Je n'ai pas eu de déboires avec cette lib, elle me fait plutôt gagner du temps. Il y a tout un tas de choses que je n'ai pas à coder : la gestion des fontes, des sprites, du XML, des sons, des zip et j'en passe. Ca me convient.
Quant au sleep(), je compte m'y ateler bientôt. Le problème c'est que je ne sais pas encore dans quelle mesure il faut ralentir le programme. Tu as choisi 30ms, mais ce n'est peut-être pas le choix optimal.