• # ReactOS pour les jeux ?

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Version RC3 de ReactOs 0.3.0 disponible. Évalué à 5.

    A lire vos commentaires, vous voyez tous ReactOS comme un moyen libre de faire tourner les jeux Windows, AMHA c'est un peu réducteur.
    Là à chaud je vois deux intérêts principaux:

    - d'une vision 100% pur geek, c'est l'occasion de voir un OS dans à un stade très intéressant: suffisamment avancé pour commencer à tourner, mais en même temps il reste des millions de choses à faire et on les voit évoluer. C'est exitant (pour un geek ;) ) de voir les applis tourner petit à petit. Et si on en a le niveau, ou qu'on veut se lancer et apprendre, ou peut mettre les mains dans le camboui.

    - autre intérêt: des tas de gens préférent tous simplement le mode de fonctionnement de Windows. Oui je sais Linux tout peut se faire graphiquement et tout et et tout, mais chacun ses goûts.

    Après il y a des tas d'autres intérêts: les vieux périphériques peuvent tourner plus facilement, on peut adapter à d'autres technologies comme ont veut (Xen), etc etc. De nombreuses personnes veulent simplement un Windows like, pas forcément le dernier Windows.
    Les jeux c'est un autre intérêt, mais juste un parmis d'autres.

    Et puis je suis peut être un peu (beaucoup) optimiste, mais je pense sincérement que les éditeurs viendront tôt où tard au manchot: déjà de plus en plus on voit des "compatible linux" sur du matériel (je pense aux clés USB par exemple: ce qui montre qu'on pense à rassurer les utilisateurs Linux, donc qu'on commence à les prendre en compte) et puis les éditeurs/vendeurs vont avoir de plus en plus de questions style "ça marche sous nux ?", et peut être se dire qu'il y a un marché croissant.