Le paradoxe est que sous Vista l'accélaration 3d Aero demande une carte graphique moderne :
DirectX 9 class graphics processor that:
* Supports a WDDM Driver.
* Supports Pixel Shader 2.0 in hardware.
* Supports 32 bits per pixel.
Adequate graphics memory. 64/128 mb
sous Linux Xgl une simple carte 3D et sous MacOsX une simple carte 3D
au vue du résultat toute ses plateformes fournissent un visuel 3D similaire
donc pourquoi Microsoft a t'il besoin de 3 fois plus de mémoire et du Shader 2.0 pour afficher la transparence et les effets 3D ?
maintenant sous E17 pour souvenir un module activant la transparence
transset/composite avait pour conséquence d'abaisser dramatiquement les performances d'E17.
Xgl va t'il être implementer dans gnome 2.16 ?
Xgl n'est pas fonctionnel avec E17, pourquoi ?
[^] # Re: re
Posté par mickaël rameau . En réponse au journal Achat dans le spirit du libre. Évalué à 1.
DirectX 9 class graphics processor that:
* Supports a WDDM Driver.
* Supports Pixel Shader 2.0 in hardware.
* Supports 32 bits per pixel.
Adequate graphics memory. 64/128 mb
sous Linux Xgl une simple carte 3D et sous MacOsX une simple carte 3D
au vue du résultat toute ses plateformes fournissent un visuel 3D similaire
donc pourquoi Microsoft a t'il besoin de 3 fois plus de mémoire et du Shader 2.0 pour afficher la transparence et les effets 3D ?
maintenant sous E17 pour souvenir un module activant la transparence
transset/composite avait pour conséquence d'abaisser dramatiquement les performances d'E17.
Xgl va t'il être implementer dans gnome 2.16 ?
Xgl n'est pas fonctionnel avec E17, pourquoi ?