Avec les anciennes versions de Blender, il y avait un repère en bas a gauche des vues 3D uniquement avec les vues nommées ... maintenant, le repère nous indique constamment la direction.
Une nouveauté bête mais cependant très pratique ... plus besoin de se demander où sont les axes X, Y et Z ...
Un grand bravo à l'équipe Blender ... cela devient vraiment formidable comme logiciel.
# une nouveauté très pratioque : le repère 3D
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse au journal Sortie de Blender 2.42. Évalué à 7.
Une nouveauté bête mais cependant très pratique ... plus besoin de se demander où sont les axes X, Y et Z ...
Un grand bravo à l'équipe Blender ... cela devient vraiment formidable comme logiciel.