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Re: En tout cas...

Retourner au contenu associé (journal : Wormux 0.7.2 dans Debian Sid)

  • [^] # Re: En tout cas...

    Posté par Keph le 14 juillet 2006 à 18:47. En réponse au journal Wormux 0.7.2 dans Debian Sid. Évalué à 2.

    Clanlib peut utiliser SDL pour son rendu et ne nécéssite donc pas d'accélération matérielle. Je suis en train de coder un jeu en me basant sur ClanLib et il fonctionne aussi bien avec SDL qu'avec OpenGL.

    cf: http://openalchemist.sourceforge.net

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