Il y a quand même u problème à prendre en compte pour l'udp.
Durant un stage, j'ai travaillé sur du calcul scientifique parallèle.
Vu qu'il fallait accélérer les communiation, on a essayé de mettre en place un système de comm avec perte de message en utilisant l'udp ...
et on est tombé sur le probleme que l'udp n'est pas, est de loin prioritaire sur les routeurs ... donc il y a vraiment peu de comm qui passait.
De plus, le protocoles tcp est beaucoup plus optimisé que l'udp.
Donc si en théorie, l'udp n'avait que des avantages, en pratique, le tcp restait plus performant à cause de 2 points:
- Son implémentation est beaucoup plus optimisée que celle de l'udp
-les comm tcp sont prioritaires par rapport à l'udp
Apres, ces tests ont été fait il y a deux, les stratégies de routages ont peut être évolué depuis.
[^] # Re: premiere idée
Posté par beleys (site web personnel) . En réponse au journal Rendre un jeu jouable en réseau. Évalué à 2.
Durant un stage, j'ai travaillé sur du calcul scientifique parallèle.
Vu qu'il fallait accélérer les communiation, on a essayé de mettre en place un système de comm avec perte de message en utilisant l'udp ...
et on est tombé sur le probleme que l'udp n'est pas, est de loin prioritaire sur les routeurs ... donc il y a vraiment peu de comm qui passait.
De plus, le protocoles tcp est beaucoup plus optimisé que l'udp.
Donc si en théorie, l'udp n'avait que des avantages, en pratique, le tcp restait plus performant à cause de 2 points:
- Son implémentation est beaucoup plus optimisée que celle de l'udp
-les comm tcp sont prioritaires par rapport à l'udp
Apres, ces tests ont été fait il y a deux, les stratégies de routages ont peut être évolué depuis.
++ Beleys