• [^] # Re: mouais ...

    Posté par . En réponse à la dépêche 3D sans polygones, suite.. Évalué à 1.

    J'ai une petite question : le probleme actuellement c'est la vitesse des bus entres les elements de calculs (passage proc->carte graphique ...)
    Tu parles des cartes 3d (Nvidia...). Je pense que la technique presentee vise plus a changer la facon de modeller. Le but n'est pas d'accelerer le rendu.
    Pour ce qui est de l'interet pratique, je suis egalement sceptique. Deja que les plus belles images sous POV n'utilisent quasiment que des polygones...
    Par contre, il y a sans doute un interet theorique.