• # Humour mais quand même :)

    Posté par (Mastodon) . En réponse à la dépêche 3D sans polygones, suite.. Évalué à 2.

    1-Il existe dans POV une primitive quadrique...et ça date pas d'aujourd'hui. Par contre mes pauvres connaissances en géomètrie me permette pas de dire si il sagit du même type de primitive qu'utilise SGDL.

    2-Si on me demande de "dessiner un mouton", je me servirai d'un modeler polygonal, si on me demande de dessiner la caisse dans laquelle se trouve le mouton, j'essaierai peut être SGDL.

    Une vraie question :
    Est il plus rapide de travailler avec des polygones, ou avec des primitives quadriques pour modèliser des objets ou êtres complexes ?
    Modèliser ne si limite pas à l'art de pondre des objets improbables, et purement mathèmatiques.
    Evidement les outils qui permettent ce type de modèlisation sont importants, et utiles, mais faut pas tout mélanger non plus.