Je n'ai pas ces problèmes pour voir les auteurs des messages, car je suis négatif depuis le 1er jour (je sais, la classe)
Par contre j'ai toujours ce problème d'affichage dans la boîte de côté :
kilucru
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XP: -3
vote par jourtu es un Cette
définition n'existe pas dans la
table des langues:
Sortie de tableau, Hoouuu, C'est nuuuuullll comme dirait Mickael d'Amour
Plus sérieusement, au niveau du système lui-même, voici les changement que j'ai décidé qu'ils étaient juste :
- ne plus masquer les auteurs des messages
- permettre un nombre de vote illimités
- MAIS, les votes sont pondérés dynamiquement par rapport au nombre de votes dans la journée et de la force de vote (ancien « nombre de votes »)
Ainsi, si j'ai une force faible et que je vote peu, mon vote a un certain impact ; mais si je me mets à voter à tort et à travers, mes votes se mettent à compter pour que tchi. Si j'ai une force puissante et que je vote peu, le mec je le tue (peut-être mettre un seuil de puissance pour éviter ça ?), si je vote moyennement ça joue encore, si je vote trop là aussi l'impact diminue.
Le but est d'éviter que tout soit joué en début de journée, vous l'aurez compris. Pour les développeurs, c'est facile de mettre le truc en place, il suffit de stocker les uid des votants, et à la génération de la page, faire une somme pondérée des votes * force / nombre.
Voila et bonne journée.
PS je ne me relis pas, car seul les auteurs médiocres se contemplent dans le miroir de leur phrases [Homère]
# Bug d'affichage
Posté par Cru Kilu . En réponse à la dépêche Une semaine d'utilisation de XPs.... Évalué à 0.
Par contre j'ai toujours ce problème d'affichage dans la boîte de côté :
kilucru
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XP: -3
vote par jourtu es un Cette
définition n'existe pas dans la
table des langues:
Sortie de tableau, Hoouuu, C'est nuuuuullll comme dirait Mickael d'Amour
Plus sérieusement, au niveau du système lui-même, voici les changement que j'ai décidé qu'ils étaient juste :
- ne plus masquer les auteurs des messages
- permettre un nombre de vote illimités
- MAIS, les votes sont pondérés dynamiquement par rapport au nombre de votes dans la journée et de la force de vote (ancien « nombre de votes »)
Ainsi, si j'ai une force faible et que je vote peu, mon vote a un certain impact ; mais si je me mets à voter à tort et à travers, mes votes se mettent à compter pour que tchi. Si j'ai une force puissante et que je vote peu, le mec je le tue (peut-être mettre un seuil de puissance pour éviter ça ?), si je vote moyennement ça joue encore, si je vote trop là aussi l'impact diminue.
Le but est d'éviter que tout soit joué en début de journée, vous l'aurez compris. Pour les développeurs, c'est facile de mettre le truc en place, il suffit de stocker les uid des votants, et à la génération de la page, faire une somme pondérée des votes * force / nombre.
Voila et bonne journée.
PS je ne me relis pas, car seul les auteurs médiocres se contemplent dans le miroir de leur phrases [Homère]