• # beuh

    Posté par . En réponse au journal Progrès dans l'équipe de traduction du jeu Wormux. Évalué à 2.

    on est passé à la bibliothèque SDL qui permet un rendu du texte avec des polices TTF (et non pas des polices bitmap). On active UTF-8, et là : pof, Wormux pour afficher des mélanges de russe, hongrois et français sans soucis !

    Comment as-tu fait pour le choix de la police ? Il me semble qu'avec SDL on doit choisir une police TTF précise et non un style comme on peut faire dans ce qui utilise fontconfig, ce qui fait qu'il faut que la police couvre tous les glyphes que tu voudras afficher (ASCII, latin, russe, éventuellement asiatique dans l'avenir), et elles sont rares il me semble.