Et pourtant à mon avis adapter un pilote de XAA -> EXA est surement plus facil que de développer un pilote from scratch pour une carte graphique ( surtout avec le support 3D ).
Pas forcément, par exemple pour les radeon r3xx & r4xx (ATI 9500 à X850) faire l'accélération EXA est plus compliqué car ces cartes n'ont pas la pipeline OpenGL fixe mais utilise les vertex & pixel shader pour l'émuler. Donc pour l'accélération EXA sur ces cartes il faut faire les vertex & pixel shader programmes qui vont bien ainsi que l'infrastructure pour "charger" les programmes sur la carte.
Ce travail est dc excessivement redondant avec le driver 3D c'est d'ailleur pour cela que personne ne travaille sur un support EXA pour ces cartes.
[^] # Re: Mais...
Posté par Markov . En réponse au journal X.org 7.1 is OUT. Évalué à 1.
Pas forcément, par exemple pour les radeon r3xx & r4xx (ATI 9500 à X850) faire l'accélération EXA est plus compliqué car ces cartes n'ont pas la pipeline OpenGL fixe mais utilise les vertex & pixel shader pour l'émuler. Donc pour l'accélération EXA sur ces cartes il faut faire les vertex & pixel shader programmes qui vont bien ainsi que l'infrastructure pour "charger" les programmes sur la carte.
Ce travail est dc excessivement redondant avec le driver 3D c'est d'ailleur pour cela que personne ne travaille sur un support EXA pour ces cartes.