• [^] # Re: Annuaire de jeux

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Sortie du système de création de jeux d'aventure Inform 7. Évalué à 4.

    La collection ultime : http://www.ifarchive.org/
    (on s'y perd facilement)

    Le guide de la collection ultime (critiques, notes, recommandations) : http://baf.wurb.com/if/
    (suggestion : prendre « By rating » et parcourir les descriptions des jeux à 4 et 5 étoiles)

    Presque tout est en anglais, la communauté francophone d'IF n'est pas bien étoffée. De plus, pour ce que j'ai pu voir, le genre a surtout été représenté en France par des réalisations de qualité moyenne, avec beaucoup d'humour plus ou moins pas drôle, sans trop y croire. Du côté anglophone, outre pas mal de trucs moyens, il y a eu de nombreuses réalisations ambitieuses, et Infocom avait à l'époque mis la barre très haut.

    (Avant de me faire taper dessus : j'ai pas essayé les productions récentes en français.)

    Parmi les jeux que j'ai beaucoup aimé (tous en anglais...) :

    * Glowgrass : SF sympa et assez brève, très bien pour débuter

    * Uncle Zebulon's Will : une aventure assez classique, sympa aussi pour débuter ; peut-être un peu plus typique des jeux « à l'ancienne » (que j'aime moins)

    * Spider and Web : énorme, pas trop long ; le « puzzle » / retournement de situation aux milieu de l'histoire est l'un des trucs les plus géniaux que j'aie vu et joué

    * Babel : un thriller dans une station scientifique abandonnée ; excellent !

    * Theatre : le jeu qui m'a branché sur l'IF il y a pas mal d'années ; un peu style Lovecraft, exploration d'un ciné abandonné mais pas tant que ça ;)

    * Anchorhead : le *meilleur* jeu dans l'univers de Lovecraft ; long et plein d'ambiance, pas trop difficile

    * Worlds Apart : gros jeu de SF qui mérite les majuscules à Science Fiction

    * Photopia : très court jeu à peine interactif (2 heures en gros), mais une histoire qui calme de chez Calme

    * Galatea : un dialogue avec une statue ;) le meilleur NPC que j'aie jamais vu ; le jeu est très bref, mais il a *énormément* de fins différentes ; ce jeu est génial

    * Kaged : univers Kafkaien au possible, j'ai moins accroché sur la fin

    * Little Blue Men : un peu étrange, pas facile à démarrer, la vie de bureau sous un autre angle, bien pessimiste

    * Exhibition : plus de l'art que de l'aventure, comment voir l'oeuvre d'un artiste de quatre points de vue différents

    Pour jouer, je vous suggère Zoom pour interpréter les fichiers ZCode, et QTads pour les fichiers Tads.