• [^] # Re: que est l'objectif ?

    Posté par . En réponse au journal S'emparer du marché informatique par le jeu vidéo. Évalué à 3.

    > Mais je ne vois pas comment faire un projet de qualité professionnelle ET Open Source sans avoir à vendre le jeu.

    Une idée : en utilisant un moteur graphique libre (Ogre3D, Quake 3 ... ), avec, pour les plus aventureux, la méthode pour recompiler le projet sur diverses architectures en plus de binaires standards (histoire de ne plus être limité au sempiternel Linux/x86), et en vendant, sur CD, les données (graphismes, plans de cartes/niveaux, vidéos de transition, script d'IA, ... ).
    Ça ne me semble pas complètement absurde, mais je dis peut-être une connerie. Enfin, dans ce cas, il faudrait m'expliquer.