• [^] # Re: que est l'objectif ?

    Posté par . En réponse au journal S'emparer du marché informatique par le jeu vidéo. Évalué à 2.

    Effectivement : contrairement à un programme libre "classique", il est totalement impensable d'espérer vivre sur le support. Sachant que les coûts de développement vont facilement taper dans les 5 millions par jeu, je ne vois pas comment faire autrement que passer par de la vente et un modèle de license propriétaire pour rentabiliser ce qui est fait.
    Evidemment, on peut envisager de se baser sur des briques Open Source comme un jeu d'aventure assez récent. Mais je ne vois pas comment faire un projet de qualité professionnelle ET Open Source sans avoir à vendre le jeu.