OpenGL + OpenAL + SDL. La, tu as tout ce qu'il faut.
Bien essaye le troll ;) Dommage ! Aucun jeu n'utilise DirectPlay, ils ont tous leur propre netcode; et je veux bien croire que SDL n'est pas terrible face au fantastique DirectX, mais comme remplacant de DirectInput je crois que ca fait quand meme l'affaire ...
[^] # Re: intéressant
Posté par Gilles Gagniard . En réponse au journal S'emparer du marché informatique par le jeu vidéo. Évalué à 2.
Bien essaye le troll ;) Dommage ! Aucun jeu n'utilise DirectPlay, ils ont tous leur propre netcode; et je veux bien croire que SDL n'est pas terrible face au fantastique DirectX, mais comme remplacant de DirectInput je crois que ca fait quand meme l'affaire ...