• # 0.6% de PCs sous LINUX, cela n'incite pas les éditeurs de jeux vidéos

    Posté par . En réponse au journal S'emparer du marché informatique par le jeu vidéo. Évalué à 4.

    Je suis d'accord sur le fait qu'avoir des jeux disponibles sous Linux aiderait fortement à son expansion chez les particuliers. Malheureusement, pour les éditeurs de jeux vidéos, Linux n'est pas un marché rentable en raison de son faible taux de représentation et donc de potentiel d'achat.

    Je pense qu'il faut d'abord gagner des parts de marché en continuant sur :
    - la sécurité de Linux (bon c'est LE point fort de Linux)
    - la reconnaissance d'un maximum de matériel (très important car beaucoup refusent de migrer de peur de ne pas avoir leur matériel reconnu)
    - accentuer le "tout graphique", bref éviter la ligne de commande si possible.

    Et si Linux atteint les 5% ou plus de parts de marché, je pense alors que l'on pourra envisager de faire pression sur les éditeurs de jeux vidéos, mais il faudra probablement faire le compromis d'accepter du logiciel propriétaire sous son Linux favori.

    J'ai déjà donné mon point de vue il y a peu de temps ici (pour les courageux) :
    http://www.allhtml.com/forum/index.php?t=l&f=13&i=49(...)