bah je parle pas de porter des jeux qui existent déjà, mais des jeux à venir. Donc il suffit qu'à l'avenir, les gens qui programment n'utilise pas DirectX, mais OpenGL pr pouvoir porter facilement. Y a déjà pas mal de jeux qui utilisent OpenGL, c'est pas une petite techno qd même.
Quant au problème de "se passer les jeux" (passons sur la question de la légalité de la chose pr les jeux proprios), ben ça devient plus un blem à partir du moment où les jeux sont sous GNU/Linux ou multi-plateforme. Ils pourront aussi se passer leurs jeux pour Linux.
Enfin pr les jeux Microsoft, j'en ai connu des pas mauvais. J'ai bien aimé les Age of Empire par ex (je suis sous Linux depuis un peu moins de 3 ans... eh wé, à une époque, y avait win sur mon ordi). Je vais sûrement pas leur jetter la pierre sur la qualité de leurs jeux.
Et pis bon qqun t'a déjà fait remarque que Dungeon Keeper, c'était pas krosoft. :-)
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: intéressant
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal S'emparer du marché informatique par le jeu vidéo. Évalué à 3.
bah je parle pas de porter des jeux qui existent déjà, mais des jeux à venir. Donc il suffit qu'à l'avenir, les gens qui programment n'utilise pas DirectX, mais OpenGL pr pouvoir porter facilement. Y a déjà pas mal de jeux qui utilisent OpenGL, c'est pas une petite techno qd même.
Quant au problème de "se passer les jeux" (passons sur la question de la légalité de la chose pr les jeux proprios), ben ça devient plus un blem à partir du moment où les jeux sont sous GNU/Linux ou multi-plateforme. Ils pourront aussi se passer leurs jeux pour Linux.
Enfin pr les jeux Microsoft, j'en ai connu des pas mauvais. J'ai bien aimé les Age of Empire par ex (je suis sous Linux depuis un peu moins de 3 ans... eh wé, à une époque, y avait win sur mon ordi). Je vais sûrement pas leur jetter la pierre sur la qualité de leurs jeux.
Et pis bon qqun t'a déjà fait remarque que Dungeon Keeper, c'était pas krosoft. :-)
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]