Autant je comprend comment fonctionne une carte graphique : on peu envoyer directement des instructions à son écran sans que le CPU doivent les calculer. La carte graphique reçoit des inputs sur son BUS et sort sur le connecteur VGA ou DVI.
No problemo.
Mais là ? Comment ça fonctionne exactement ? Qu'est-ce qui différencie des calculs "physiques" d'un autre calcul ? Quels sont les input/output ?
Bref, je suis curieux.
(ceci dit, le jeu de la démo est complètement nul mais j'avoue que ça ouvre des tas de perspectives ultra-intéressantes !)
Mes livres CC By-SA : https://ploum.net/livres.html
# question technique :
Posté par ploum (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Les PPU !!. Évalué à 2.
Autant je comprend comment fonctionne une carte graphique : on peu envoyer directement des instructions à son écran sans que le CPU doivent les calculer. La carte graphique reçoit des inputs sur son BUS et sort sur le connecteur VGA ou DVI.
No problemo.
Mais là ? Comment ça fonctionne exactement ? Qu'est-ce qui différencie des calculs "physiques" d'un autre calcul ? Quels sont les input/output ?
Bref, je suis curieux.
(ceci dit, le jeu de la démo est complètement nul mais j'avoue que ça ouvre des tas de perspectives ultra-intéressantes !)
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