• [^] # Re: Mes conseils

    Posté par . En réponse au journal Pourquoi pas blender ?. Évalué à 5.

    >>> Par contre, sache que si tu ne sais pas dessiner, il y a de bonne chances que tu aies du mal avec la 3D aussi. Les deux sont extrèmement liés.

    Je suis presque d'accord. Certains types de travail 3D peuvent se faire sans compétences de dessin.

    Je bosse depuis plusieurs années avec Blender, je connais l'interface par coeur toussa. Par contre c'était vraiment en dilettante.
    Depuis plusieurs mois (~9) je m'y suis collé plus sérieusement, sur un thème précis : l'automobile.

    Quelques forums (smcars.net, cg-cars.com, cgtalks aka forums.cgsociety.org) m'ont montré l'avancement de certains "amateurs" (très très éclairés) et j'ai commencé à comprendre la démarche : partir de plans 3 vues, et vive la précision et l'acharnement.

    In fine, je ne suis certainement pas aussi bon que la moyenne des gens que l'on voit sur ces quelques forums, mais j'arrive à voir une progression nette dans ce que je fais (qualité intrinsèque du résultat en hausse, temps passé en baisse, nombre d'interrogations du style "comment faire ça" en baisse) Et détail ultime hyper valorisant pour un ego moyen comme celui dont je suis doté, d'autres personnes commençent à complimenter ce que je montre. Bref, waou !

    Tout ça pour dire : ne te force pas à faire de la 3D pour faire de la 3D, mais trouves-toi d'abord un sujet précis. Fréquente les communautés, lis énormèment de tes pairs, c'est profitable.

    Et concernant Blender, plus je bosse, plus je suis incroyablement abasourdi par le fait qu'un outil de cette qualité soit libre. Je suis prêt à (mais je ne le ferais pas par manque de temps) à soutenir une comparaison avec un outil commercial sur le point de vue du résultat. BRAVO A TOUTE L'EQUIPE DE BLENDER ET MERCI A TON D'AVOIR FAIT DECOUVRIR AU MONDE !