Les gros constructeurs de cartes 3D font aussi des cartes pour les professionnels, qui utilisent encore largement OpenGL. Je pense qu'il serait donc stupide de ne pas profiter de cela pour fournir des drivers OpenGL potables pour Vista.
D'un autre côté, j'ai quand même bien l'impression que OpenGL a beaucoup de mal à se développer aussi vite et à être aussi attirant pour les développeurs de jeux que DirectX.
# Ben ça me parait évident
Posté par Mark Havel . En réponse au journal OpenGL accéléré dans MS Vista: ouf?. Évalué à 5.
D'un autre côté, j'ai quand même bien l'impression que OpenGL a beaucoup de mal à se développer aussi vite et à être aussi attirant pour les développeurs de jeux que DirectX.