Actuellement on utilise l'accélération 2D de nos cartes graphique pour l'affichage graphique. Il faut prendre conscience qu'à terme les constructeurs de cartes graphiques ne fourniront plus d'instructions 2D sur leurs cartes qui deviendront ainsi 100% 3D. A ce moment là, on aura l'air malin avec nos drivers qui utilisent l'accélération 2D.
J'ai pu tester Xglx, et il offre de loin de meilleurs performances que composite seul alors qu'il propose bien plus d'effet. Bref ça tourne très bien chez moi sur mon athlon 550Mhz avec ma Geforce FX 5200, que j'ai acheté il y a à peu près 2 ans et qui était à l'époque le premier prix de chez Nvidia, qui ne fonctionne qu'en AGP 1x parce que ma carte mère elle est buggué. Je rajouterais qu'actuellement avec les cartes Nvidia, on ne peux pas utiliser le rendu direct qui devrait être disponible avec une prochaine version des drivers nvidia, et que l'on ne peut pas non pus utiliser le buffer glx. En conclusion ça tourne très bien, et pourtant on ne peut pas dire que ce soit dans des conditions optimales.
[^] # Re: hum.
Posté par Matthieu Duchemin (site web personnel) . En réponse au journal Le point sur les bureaux 3D. Évalué à 6.
J'ai pu tester Xglx, et il offre de loin de meilleurs performances que composite seul alors qu'il propose bien plus d'effet. Bref ça tourne très bien chez moi sur mon athlon 550Mhz avec ma Geforce FX 5200, que j'ai acheté il y a à peu près 2 ans et qui était à l'époque le premier prix de chez Nvidia, qui ne fonctionne qu'en AGP 1x parce que ma carte mère elle est buggué. Je rajouterais qu'actuellement avec les cartes Nvidia, on ne peux pas utiliser le rendu direct qui devrait être disponible avec une prochaine version des drivers nvidia, et que l'on ne peut pas non pus utiliser le buffer glx. En conclusion ça tourne très bien, et pourtant on ne peut pas dire que ce soit dans des conditions optimales.