Xgl/Xegl pour moi sont dans un mauvais état d'esprit (celui de vista aussi), qui consiste à tout redesigner dans le seul but de décorer un peu plus... ça fait un peu "j'ai envie de refaire le monde en plus lourd".
Je trouve qu'aiglx, qui permet une transation plus en douceur en suivant le système classique d'extensions, et en se basant sur du code (Composite), qui bien que pas très au point à déjà quelque mois d'existence derrière lui, est beaucoup plus prometeur.
Sinon je pense pas qu'il y ait une "course aux effets 3d" au pire si y'a un retard là dessus par rapport à vista ça seras que pour quelque mois, voir un an. Du court terme quoi (pbmt avant même que les PCs courants soient assez puissants pour faire tourner vista). Décider dans l'urgence un système mal conçu ferait perdre beaucoup plus.
Et de toutes manières, vu l'utilité du truc je pense pas que beaucoup de personne feront la transition linux <-> windows juste pour en bénéficier. À l'heure actuelle je trouve mon bureau (KDE) plus joli qu'un macosX "out of the box" et pourtant j'ai pas d'opengl partout.
[^] # Re: hum.
Posté par un_brice (site web personnel) . En réponse au journal Le point sur les bureaux 3D. Évalué à 5.
Je trouve qu'aiglx, qui permet une transation plus en douceur en suivant le système classique d'extensions, et en se basant sur du code (Composite), qui bien que pas très au point à déjà quelque mois d'existence derrière lui, est beaucoup plus prometeur.
Sinon je pense pas qu'il y ait une "course aux effets 3d" au pire si y'a un retard là dessus par rapport à vista ça seras que pour quelque mois, voir un an. Du court terme quoi (pbmt avant même que les PCs courants soient assez puissants pour faire tourner vista). Décider dans l'urgence un système mal conçu ferait perdre beaucoup plus.
Et de toutes manières, vu l'utilité du truc je pense pas que beaucoup de personne feront la transition linux <-> windows juste pour en bénéficier. À l'heure actuelle je trouve mon bureau (KDE) plus joli qu'un macosX "out of the box" et pourtant j'ai pas d'opengl partout.