Evidemment, pour tout ce qui est pixel/vertex shader/program/choucroute, ca passe par des extensions (GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader) jusqu'à intégration dans le core pour la prochaine version. Par contre, pour ce qui est du support matériel de ceux-ci dans Mesa, cela dépend du driver.
[^] # Re: Flashy mais...
Posté par Patrice Mandin . En réponse au journal XGL. Évalué à 3.
Mesa 6.x supporte OpenGL 1.5:
http://www.mesa3d.org/RELNOTES-6.0
http://www.mesa3d.org/VERSIONS
Evidemment, pour tout ce qui est pixel/vertex shader/program/choucroute, ca passe par des extensions (GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader) jusqu'à intégration dans le core pour la prochaine version. Par contre, pour ce qui est du support matériel de ceux-ci dans Mesa, cela dépend du driver.