Posté par sylware .
En réponse au journal XGL.
Évalué à 4.
Toute la difficulté est là. Il faut pouvoir exposer de manière plus ou moins standard la puissance des GPUs modernes à ces applications. Il faudrait une extension de cairo ou GTK qui nous permette de récupérer ce "contexte" bas niveau, ici un truc à la OpenGL ou EGL, ou je sais quoi encore.
Perso, je pense que c'est une évolution naturelle du desktop et je ne pense pas qu'on puisse parler de véritable innovation. En tout cas c'est bien que Nat F. ait donné un coup de projo sur le sujet, maintenant que les gars de X.org ont finit le refactoring modulaire, ils vont surement avoir plus de temps à consacrer à cet épineux défi.
D'ailleurs, je me demande bien quelles API les demos de Nat F. utilisent: uniquement des extensions de X11 ou des trucs batards? Pour faire ce que fait son window manager, il doit utiliser OpenGL comme API racine. Est-ce que quelqu'un est rentré dans son code pour voir? (j'ai la flemme).
[^] # Re: Flashy mais...
Posté par sylware . En réponse au journal XGL. Évalué à 4.
Perso, je pense que c'est une évolution naturelle du desktop et je ne pense pas qu'on puisse parler de véritable innovation. En tout cas c'est bien que Nat F. ait donné un coup de projo sur le sujet, maintenant que les gars de X.org ont finit le refactoring modulaire, ils vont surement avoir plus de temps à consacrer à cet épineux défi.
D'ailleurs, je me demande bien quelles API les demos de Nat F. utilisent: uniquement des extensions de X11 ou des trucs batards? Pour faire ce que fait son window manager, il doit utiliser OpenGL comme API racine. Est-ce que quelqu'un est rentré dans son code pour voir? (j'ai la flemme).