Mais ... la transparence réseau n'est pas du tout remise en cause par Xgl ... si ?
Je pense comme toi que Xgl a été implémenté dans les règles, et que la seule différence (et aussi dans le code sans doutes) est que plutôt que de dessiner dans un buffer 2D les applications vont dessiner dans une texture openGL (en très gros).
Pour l'intéret, après l'effet flashy qui montre que non, X11 c'est par forcément un boulet qu'on se traine, et pour moi, surtout, j'estime qu'on peut espérer une vraie grappe de créativité si les effets sont "facilement" programmables.
[^] # Re: J'aime pas XGL
Posté par Anonyme . En réponse au journal Novell et les effet graphique. Évalué à 4.
Je pense comme toi que Xgl a été implémenté dans les règles, et que la seule différence (et aussi dans le code sans doutes) est que plutôt que de dessiner dans un buffer 2D les applications vont dessiner dans une texture openGL (en très gros).
Pour l'intéret, après l'effet flashy qui montre que non, X11 c'est par forcément un boulet qu'on se traine, et pour moi, surtout, j'estime qu'on peut espérer une vraie grappe de créativité si les effets sont "facilement" programmables.