• [^] # Re: luminocity

    Posté par . En réponse au journal Novell et les effet graphique. Évalué à 5.

    Sur le blog de Seth Nickell, justement, il y a un post qui explique plutôt bien la différence entre Luminocity (qui est un window manager) et Xgl (qui est un serveur X). Le lien est d'ailleurs linké directement tout en bas de la deuxième page que tu pointes, pas la peine de le reposter ici, donc.
    Pour résumer, Luminocity ne peut, intrinsèquement, agir que sur la fenêtre, et pas sur son contenu, qui reste dessiné par le serveur X. Xgl, lui, n'a pas cette limitation. Quand tu utilises Xgl, tout ce que tu vois à l'écran est dessiné en passant par les APIs OpenGL. Autrement dit, Xgl, c'est une couche d'abstraction entre les APIs X11 et les APIs OpenGL. Ce qui signifie que Xgl permet ce que permet Luminocity, et plus encore. Voilà pour faire bref.