Ne serait-il pas justement intéressant d'avoir un programme permettant naturellement de décrire des exécutions non déterministes ? Par exemple si 2 actions concurentes ont la même priorité. elles auront chacune 50% de s'exécuter. Bref: avoir une approche stochastique de l'exécution des programmes.
Il me semble que lorsqu'on a à traiter un grand nombre d'objets possédant un grand nombre d'interactions, ce pourrait être très intéressant de pouvoiravoir une approche de ce type en "built-in" dans le langage. Couplé avec un vrai générateur de nombre aléatoire en hardware ça serait cool.
Bon, mes 0.2 euros, je retourne à mes Monte Carlo :-D
[^] # Re: Re:
Posté par THE_ALF_ . En réponse au journal Le langage de mes rêves. Évalué à 2.
Il me semble que lorsqu'on a à traiter un grand nombre d'objets possédant un grand nombre d'interactions, ce pourrait être très intéressant de pouvoiravoir une approche de ce type en "built-in" dans le langage. Couplé avec un vrai générateur de nombre aléatoire en hardware ça serait cool.
Bon, mes 0.2 euros, je retourne à mes Monte Carlo :-D