bon j'ai l'impression que la segfault viens de libxml++....ca ne m'etonne peu.
La c'est l'heure du dodo quand meme, donc je verrai ca plus tard. Je viens de voir les options pour compiler en mode debug. Je restesterai ca.
Si quelqu'un compile et lance le jeu avec succes sous slackware, prevenez moi svp :)
[^] # Re: ouf...j'ai reussi a le compiler sous Slackware (current)
Posté par Francois COJEAN . En réponse au journal Wormux 0.7beta1. Évalué à 2.
La c'est l'heure du dodo quand meme, donc je verrai ca plus tard. Je viens de voir les options pour compiler en mode debug. Je restesterai ca.
Si quelqu'un compile et lance le jeu avec succes sous slackware, prevenez moi svp :)