Y'aurait pas un livre qui explique comment faire un bon jeu, c'est à dire:
-comment trouver un concept original
-comment faire du design level
-comment faire un bon scénario
-comment créer une ambiance
etc...
C'est un peu ça qui compte aussi.
L'exemple parfait, en ce qui me concerne, c'est GTA 3/Vice/San Andreas. Des graphismes pourris (merci la PS2), un moteur buggué, mais les meilleurs jeux du monde AMHA.
# Et faire un bon jeu...
Posté par farib . En réponse au journal Programmer des jeux sous Linux.... Évalué à 2.
-comment trouver un concept original
-comment faire du design level
-comment faire un bon scénario
-comment créer une ambiance
etc...
C'est un peu ça qui compte aussi.
L'exemple parfait, en ce qui me concerne, c'est GTA 3/Vice/San Andreas. Des graphismes pourris (merci la PS2), un moteur buggué, mais les meilleurs jeux du monde AMHA.