Je pense pas que il existe de livre magique indiquant comment faire un jeu libre de A a Z. Par contre, des publications sur comment développer un jeu existe je pense. L'important, ce sont les concepts qui y sont développés. Après la librairie avec laquelle tu implémentes ton code ce n'est pas un problème vu que la librairie en question est surement documentée.
La documentation de SDL par exemple est très bien fourni je trouve.
# hum...
Posté par Francois COJEAN . En réponse au journal Programmer des jeux sous Linux.... Évalué à 5.
La documentation de SDL par exemple est très bien fourni je trouve.