> [DllImport("opengl")]
> public static extern void FonctionNative(string arg1, int arg2);
> C'est intégré au langage, c'est compilé en code managé, c'est donc portable sans modification et sans avoir à utiliser le langage intermédiaire.
http://wikipython.flibuste.net/moin.py/CodeWindows#head-3508(...)
Contrairement à ce qui est annoncé, c'est pas limité à l'API Windows. C'est pas véritablement intégré au langage, mais c'est pas non plus plus complexe que ton truc ;) (je trouve même là syntaxe plus propre - mais c'est strictement subjectif, c'est juste que j'ai été traumatisé à vie par la syntaxe [Truc(bidule)] par l'API windows ;)...)
[^] # Re: A si tu compares a C/C++, forcement...
Posté par Moonz . En réponse au journal Quel langage, pour cette utilisation ?. Évalué à 1.
> public static extern void FonctionNative(string arg1, int arg2);
> C'est intégré au langage, c'est compilé en code managé, c'est donc portable sans modification et sans avoir à utiliser le langage intermédiaire.
http://wikipython.flibuste.net/moin.py/CodeWindows#head-3508(...)
Contrairement à ce qui est annoncé, c'est pas limité à l'API Windows. C'est pas véritablement intégré au langage, mais c'est pas non plus plus complexe que ton truc ;) (je trouve même là syntaxe plus propre - mais c'est strictement subjectif, c'est juste que j'ai été traumatisé à vie par la syntaxe [Truc(bidule)] par l'API windows ;)...)