• # Une autre version hélas trop courante

    Posté par . En réponse au journal Wormux n'est pas mort. Évalué à 2.

    <ma vie>
    Je rejoins freedroidRPG il y a deux ans, je bosse dessus pendant tout ce temps, et le développeur originel arrête faute de temps. J'ai le même problème, donc le développement est gelé, et plus personne n'écrit de code. En fait, plus personne ne corrige les bugs, et il n'y a personne non plus pour répondre aux questions des utilisateurs (et le jeu a suffisamment d'audience pour que les questions ne manquent pas).

    Mon jeu de plateforme est gelé également, faute d'intérêt suffisant, et personne ne s'est jamais présenté pour reprendre, tout comme ça a été le cas des projets précédents.

    Tout ça pour dire, le logiciel libre n'assure pas la survie d'un projet... il faut une audience, et suffisamment de développeurs pour qu'une "succession" soit possible. Tu as de la chance avec Wormux on dirait :)
    </ma vie>

    Sinon, heureux que wormux soit porté sous SDL parce que ClanLib, ça pue ça ne tourne pas mal sur ma machine.