"The PlayStation 3's primary programming language will be C, unlike the PS2 which relied heavily on assembly. Sony has said the PS3's graphics API will be a cut down version of the OpenGL|ES library, which is very good news for developers"
"The Khronos Group is a member-funded industry consortium focused on the creation of open standard, royalty-free APIs to enable the authoring and accelerated playback of dynamic media on a wide variety of platforms and devices."
Pour les anglophobes, il semblerait que la PS3 utilisera de l'openGL et que sony fait parti d'un consortium cherchant a developper entre autre openGL.
Donc je pense que non openGL ne va pas se faire ecraser meme si le prochain windows lui met des batons dans les roues.
[^] # Re: re
Posté par Vincent . En réponse au journal Guild Wars sur Linux sans émulateur. Évalué à 2.
Lis ces quelques liens :
http://psinext.e-mpire.com/itex.php?iid=80(...)
et
http://ps3dev.info/content/view/21/35/(...)
ou on peut lire :
"The PlayStation 3's primary programming language will be C, unlike the PS2 which relied heavily on assembly. Sony has said the PS3's graphics API will be a cut down version of the OpenGL|ES library, which is very good news for developers"
Du premier lien on tombe la dessus : http://www.khronos.org/(...)
"The Khronos Group is a member-funded industry consortium focused on the creation of open standard, royalty-free APIs to enable the authoring and accelerated playback of dynamic media on a wide variety of platforms and devices."
Pour les anglophobes, il semblerait que la PS3 utilisera de l'openGL et que sony fait parti d'un consortium cherchant a developper entre autre openGL.
Donc je pense que non openGL ne va pas se faire ecraser meme si le prochain windows lui met des batons dans les roues.