Bah, Microsoft veut enterrer l'OpenGL et les éditeurs de jeux suivent Microsoft...
Bientôt, OpenGL sera tellement peu utilisé sous Windows que les fabricants de carte ne feront même plus de support pour l'OpenGL (et si l'OpenGL disparait sous Windows, l'OpenGL disparaîtra sous Linux).
Finalement, il n'y a que les éditeurs de logiciel de CAO (et Carmack) qui maintiennent l'OpenGL en vie... je suis pessimiste ?
[^] # Re: re
Posté par Frédéric COIFFIER . En réponse au journal Guild Wars sur Linux sans émulateur. Évalué à 3.
Bientôt, OpenGL sera tellement peu utilisé sous Windows que les fabricants de carte ne feront même plus de support pour l'OpenGL (et si l'OpenGL disparait sous Windows, l'OpenGL disparaîtra sous Linux).
Finalement, il n'y a que les éditeurs de logiciel de CAO (et Carmack) qui maintiennent l'OpenGL en vie... je suis pessimiste ?