Moi quand je lis ton commentaire j'ai l'impression qu'on a pas vu le même film. J'imagine que quand tu as vu GitS et Innocence tu as aussi hurlé que les personnages et l'univers n'étaient pas respectés ? Parce que question trahison, Oshii, il se pose là.
D'un point de vue technique, tes critiques tournent quasiment au ridicule tellement elles sont exagèrées:
Les personnages sont rendus 3D Cell-Shading+reflets, ca leur donne une texture de carton pate qui ne leur permette d'exprimer aucune expression. On se retrouve donc à regarder un film traversé par des zombies amorphes dont le fond des yeux brille de l'intelligence du bovidé dans la force de l'age.
Ah parce qu'avec une animation 2D "classique" les yeux des personnages sont plein de vie et respirent l'intelligence ? Faut arrèter deux minutes, on a là des personnages sur lesquels pour une fois, les cheveux ne sont pas fixés au moyen du nouveau gel extra-fixant de L'Oreal et bougent un minimum quand le personnage fait un mouvement (ils bougent par grosses mèches pour garder le rendu de simili-2D, mais ils bougent).
De plus ce rendu ne s'intègre pas du tout dans les décors photo-réalistes.
Portnawak.
Lesquels décors sont répétitifs au possible.
Répétitifs ?! Dans une cité futuriste tu voudrais quoi, des temples shinto ? Relis Appleseed, trouve plus de variété dans les décors...
A Olympus tous les immeubles sont des grandes constructions en verre, ce qui aurait éventuellement pu être pas mal si (probablement pour des raisons de temps de calcul) les reflections n'avaient pas tous une profondeur de un. (...) Bien sur si un immeuble brille au soleil, son reflet sera plat quand même, il y a pas de raisons.
Ah oui, par contre aucune remarque positive sur la gestion des éclairages absolument bluffantes notamment lorsque les E-Swat entrent dans le labo de la mère de Dunan, sur l'intégration des personnages dans le décor que justement tu trouves si nulle, au moment où Dunan s'allonge sur la couverture et que celle-ci subit des plis, etc, etc. On est loin d'un commentaire objectif en fait, tu as trouvé un détail loupé et tu en profites pour descendre toute la technique du film qui est globalement super bien foutue, peut-être mis à part le point que tu cites mais que personnellement j'ai même pas relevé, et pourtant j'ai fait gaffe aux détails !
C'ets la troisième adaptation de la BD en animation (2 OAV et un film) et c'est de loin la pire de toute (et pourtant c'était pas gagné). Je retroune lire les BD pour me consoler.
Il me semble que c'est la deuxième adaptation seulement, et faut vraiment une sacrée dose de mauvaise foi pour décrèter que celle-ci est pire que la précédente.
Quand on est fan de Shirow, un scénar comme çà ça fait mal. (...) ce qui une fois de plus pour un fan de Shirow refait très mal, amis heureusement on avait déjà été préparé psychologiquement par de nombreuses incohérences de scénario tout au long du film.
Scénaristiquement oui, c'est faiblard et je suis le premier à le reconnaître, mais de là à hurler à la bouse faut pas abuser non plus.
Et manque de chance pour ton analyse, Shirow a été tellement épaté par le film qu'il a décidé, pour une fois, de s'impliquer personnellement dans le scénario du deuxième, proclamant que c'était l'adaptation la plus intéressante d'une de ses oeuvres qu'il avait jamais vues. Faut croire que psychologiquement il n'a pas encore ton niveau. En tout cas on peut espèrer un scénario plus abouti pour le second et c'est bon signe.
Et pour finir, quand on est fan de Shirow, c'est surtout le désastreux manga ManMachine Interface qui fait mal, très mal.
[^] # Personnellement j'ai bien aimé
Posté par Benjamin François . En réponse au journal Appleseed. Évalué à 1.
D'un point de vue technique, tes critiques tournent quasiment au ridicule tellement elles sont exagèrées:
Les personnages sont rendus 3D Cell-Shading+reflets, ca leur donne une texture de carton pate qui ne leur permette d'exprimer aucune expression. On se retrouve donc à regarder un film traversé par des zombies amorphes dont le fond des yeux brille de l'intelligence du bovidé dans la force de l'age.
Ah parce qu'avec une animation 2D "classique" les yeux des personnages sont plein de vie et respirent l'intelligence ? Faut arrèter deux minutes, on a là des personnages sur lesquels pour une fois, les cheveux ne sont pas fixés au moyen du nouveau gel extra-fixant de L'Oreal et bougent un minimum quand le personnage fait un mouvement (ils bougent par grosses mèches pour garder le rendu de simili-2D, mais ils bougent).
De plus ce rendu ne s'intègre pas du tout dans les décors photo-réalistes.
Portnawak.
Lesquels décors sont répétitifs au possible.
Répétitifs ?! Dans une cité futuriste tu voudrais quoi, des temples shinto ? Relis Appleseed, trouve plus de variété dans les décors...
A Olympus tous les immeubles sont des grandes constructions en verre, ce qui aurait éventuellement pu être pas mal si (probablement pour des raisons de temps de calcul) les reflections n'avaient pas tous une profondeur de un. (...) Bien sur si un immeuble brille au soleil, son reflet sera plat quand même, il y a pas de raisons.
Ah oui, par contre aucune remarque positive sur la gestion des éclairages absolument bluffantes notamment lorsque les E-Swat entrent dans le labo de la mère de Dunan, sur l'intégration des personnages dans le décor que justement tu trouves si nulle, au moment où Dunan s'allonge sur la couverture et que celle-ci subit des plis, etc, etc. On est loin d'un commentaire objectif en fait, tu as trouvé un détail loupé et tu en profites pour descendre toute la technique du film qui est globalement super bien foutue, peut-être mis à part le point que tu cites mais que personnellement j'ai même pas relevé, et pourtant j'ai fait gaffe aux détails !
C'ets la troisième adaptation de la BD en animation (2 OAV et un film) et c'est de loin la pire de toute (et pourtant c'était pas gagné). Je retroune lire les BD pour me consoler.
Il me semble que c'est la deuxième adaptation seulement, et faut vraiment une sacrée dose de mauvaise foi pour décrèter que celle-ci est pire que la précédente.
Quand on est fan de Shirow, un scénar comme çà ça fait mal. (...) ce qui une fois de plus pour un fan de Shirow refait très mal, amis heureusement on avait déjà été préparé psychologiquement par de nombreuses incohérences de scénario tout au long du film.
Scénaristiquement oui, c'est faiblard et je suis le premier à le reconnaître, mais de là à hurler à la bouse faut pas abuser non plus.
Et manque de chance pour ton analyse, Shirow a été tellement épaté par le film qu'il a décidé, pour une fois, de s'impliquer personnellement dans le scénario du deuxième, proclamant que c'était l'adaptation la plus intéressante d'une de ses oeuvres qu'il avait jamais vues. Faut croire que psychologiquement il n'a pas encore ton niveau. En tout cas on peut espèrer un scénario plus abouti pour le second et c'est bon signe.
Et pour finir, quand on est fan de Shirow, c'est surtout le désastreux manga ManMachine Interface qui fait mal, très mal.