L'informatique tel que je la décris plus haut suppose que l'Os soit nativement capable de déporter de manière totalement souple les calculs :
Dans un tel système (une console centrale et plusieurs "client" ou plutôt UC légère), plusieurs personnes peuvent vouloir jouer à plusieurs jeux différents sur différents clients, quand d'autres écoutent de la musique, regarde la télé, utilise un logiciel ou visionnent un DVD.
On pourrai avoir des configurations où la console est doté de processeur de type Cell (2 par exemple), des processeurs dédiés, quand les clients, avec une unité centrale de la taille d'un clavier, comporte un seul Cell, un peu de mémoire, un chip graphique/NorthBrigde/carte son/wifi (à la Nforce),, des connecteurs (+ écran et système audio bien sûr).
Il faut donc à la manière d'un Grid répartir les calculs là où il le faut de manière à ce que tout puisse s'exécuter de manière fluide.
Je pense que c'est essentiellement un problème d'OS et de génie logiciel : faire une telle chose est extrêmement compliqué avec les outils, langages dont on dispose actuellement. Surtout que les processeurs multi-thread sont en train de se généraliser.
Je ne dis pas que cela va se réaliser, je dis que étant donné qu'un bête de calcul comme le Cell(un Power64 + 8 (!!) coeurs vectoriels paralèlles) étant maintenant dispo, c'est envisageable, étant donné la suite.
Je pense que le PC coincé avec la comptabilité x86, va être distancié.
Mais tout dépendra des Os, des langages et de leurs compilos ..
« Il n’y a pas de choix démocratiques contre les Traités européens » - Jean-Claude Junker
[^] # Re: Minitel
Posté par Ontologia (site web personnel) . En réponse au journal Les ratés historiques de l'informatique française. Évalué à 0.
L'informatique tel que je la décris plus haut suppose que l'Os soit nativement capable de déporter de manière totalement souple les calculs :
Dans un tel système (une console centrale et plusieurs "client" ou plutôt UC légère), plusieurs personnes peuvent vouloir jouer à plusieurs jeux différents sur différents clients, quand d'autres écoutent de la musique, regarde la télé, utilise un logiciel ou visionnent un DVD.
On pourrai avoir des configurations où la console est doté de processeur de type Cell (2 par exemple), des processeurs dédiés, quand les clients, avec une unité centrale de la taille d'un clavier, comporte un seul Cell, un peu de mémoire, un chip graphique/NorthBrigde/carte son/wifi (à la Nforce),, des connecteurs (+ écran et système audio bien sûr).
Il faut donc à la manière d'un Grid répartir les calculs là où il le faut de manière à ce que tout puisse s'exécuter de manière fluide.
Je pense que c'est essentiellement un problème d'OS et de génie logiciel : faire une telle chose est extrêmement compliqué avec les outils, langages dont on dispose actuellement. Surtout que les processeurs multi-thread sont en train de se généraliser.
Je ne dis pas que cela va se réaliser, je dis que étant donné qu'un bête de calcul comme le Cell(un Power64 + 8 (!!) coeurs vectoriels paralèlles) étant maintenant dispo, c'est envisageable, étant donné la suite.
Je pense que le PC coincé avec la comptabilité x86, va être distancié.
Mais tout dépendra des Os, des langages et de leurs compilos ..
« Il n’y a pas de choix démocratiques contre les Traités européens » - Jean-Claude Junker