dégradation voulue des MPG3
Bien sur, rien ne t'empeche d'installer un codec non-MS, les MP3 passent tres bien sous XP, le seul truc ou c'est limite c'est l'encodage en mp3, chose que tres peu de 'newbies' savent faire ou font, les autres etant capables d'aller choper un codec sur le net.
m$ tente de détruire OpenGL
Un jour peut-etre les gens se rendront compte que DirectX n'a pas ete cree pour detruire OpenGL, mais pour aider les developpeurs de jeux, sinon ils auraient pas cree DirectSound et autres.
D'autre part, OpenGL marche tres bien en parrallele a DirectX, tous les developpeurs de jeux sous Windows pourraient ajouter a leur installer les drivers OpenGL et les installer si ils ne sont pas presents, MS ne l'empeche pas et les utilisateurs n'y verront rien du tout.
Maintenant si les editeurs ne le font pas, c'est pas la faute a MS.
[^] # Re: Et encore...
Posté par pasBill pasGates . En réponse à la dépêche Quel avenir pour Netscape, QuickTime et Java ?. Évalué à 1.
Bien sur, rien ne t'empeche d'installer un codec non-MS, les MP3 passent tres bien sous XP, le seul truc ou c'est limite c'est l'encodage en mp3, chose que tres peu de 'newbies' savent faire ou font, les autres etant capables d'aller choper un codec sur le net.
m$ tente de détruire OpenGL
Un jour peut-etre les gens se rendront compte que DirectX n'a pas ete cree pour detruire OpenGL, mais pour aider les developpeurs de jeux, sinon ils auraient pas cree DirectSound et autres.
D'autre part, OpenGL marche tres bien en parrallele a DirectX, tous les developpeurs de jeux sous Windows pourraient ajouter a leur installer les drivers OpenGL et les installer si ils ne sont pas presents, MS ne l'empeche pas et les utilisateurs n'y verront rien du tout.
Maintenant si les editeurs ne le font pas, c'est pas la faute a MS.