tapes HELP dans la console, t'auras un apercu des commandes.
Sinon ben MSVC++ est utilise pour la plupart des 'softs' crees chez MS, mais pas pour Win2k/XP et pas Office non plus je crois(pas sur).
Il faut voir que dans VC++ t'as plusieurs trucs :
- IDE
- editeur
- debuggeur
- compilo
Ben l'editeur certaines personnes dans Windows l'utilisent car ils aiment, d'autres utilisent d'autres editeurs, ca depend des gouts et des couleurs.
Le debuggeur ben il n'est pas utilise pour Win2k car il permet pas de debugger en mode kernel, on a un debuggeur specifique pour ca.
Le compilo ben on utilise un derive de celui de VC++ mais modifiee pour les besoins de Win2k/XP et tout le monde l'utilise en command line car c'est plus pratique, sur et efficace de modifier des makefiles au format texte et d'utiliser un outil de build qui s'occupe tout seul des dependances que d'aller jouer dans les options de VC++ vu qu'on parle d'un projet qui compte des dizaines de millions de lignes de code et des milliers de fichiers.
L'IDE de VC++ ne peut pas gerer un truc de cette taille, et a mon avis aucune IDE ne pourrait gerer un truc de cette taille dans sa totalite de maniere pratique.
[^] # Re: pas d'accord
Posté par pasBill pasGates . En réponse à la dépêche Comment convertir les utilisateurs windows ?. Évalué à 1.
tapes HELP dans la console, t'auras un apercu des commandes.
Sinon ben MSVC++ est utilise pour la plupart des 'softs' crees chez MS, mais pas pour Win2k/XP et pas Office non plus je crois(pas sur).
Il faut voir que dans VC++ t'as plusieurs trucs :
- IDE
- editeur
- debuggeur
- compilo
Ben l'editeur certaines personnes dans Windows l'utilisent car ils aiment, d'autres utilisent d'autres editeurs, ca depend des gouts et des couleurs.
Le debuggeur ben il n'est pas utilise pour Win2k car il permet pas de debugger en mode kernel, on a un debuggeur specifique pour ca.
Le compilo ben on utilise un derive de celui de VC++ mais modifiee pour les besoins de Win2k/XP et tout le monde l'utilise en command line car c'est plus pratique, sur et efficace de modifier des makefiles au format texte et d'utiliser un outil de build qui s'occupe tout seul des dependances que d'aller jouer dans les options de VC++ vu qu'on parle d'un projet qui compte des dizaines de millions de lignes de code et des milliers de fichiers.
L'IDE de VC++ ne peut pas gerer un truc de cette taille, et a mon avis aucune IDE ne pourrait gerer un truc de cette taille dans sa totalite de maniere pratique.